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第349章 君临

    “是。”

    说完,沈夜忍不住腹诽一句:“第三次血炼居然要十万杀戮点,真是个吞金兽。”

    【杀戮点-100000】

    杀戮点扣除后,沈夜立马退到车外,立在几步开外看着。

    很快,暗红的血纹如同活物般从车头顺着车身一路蔓延到车尾。

    整辆车也随之轻轻震了一下。

    接着,车漆表面裂开细纹,成片成片翘起来,然后往下剥落。

    碎屑还没落地,就散成暗红的光屑,丝丝缕缕地灭了。

    旧壳褪尽,里头的车体露了出来。

    新车收小了一圈,线条干净利落,没有一丝多余。

    车头是楔形的,往前探出。

    引擎盖上两道筋线冷冷地隆起,从挡风玻璃一路拉到车头最前端。

    格栅收拢,只剩一线一线的暗金细缝,横着排开,细而均匀。

    两道竖瞳嵌在格栅两侧,形状狭长,内角尖,外角斜斜地上挑。

    瞳孔是一道细缝,冷光收在里头,不带一点温度。

    车头下沿一道暗金细线,勾出铲状的前唇。

    侧面看,轮眉收出锋利的棱。

    八条轮毂两两一排,半藏在轮眉底下。

    腰线从前翼子板起头,一刀收到车尾。

    暗金的描边贴着腰线走,细而不断。

    车窗窄而深,玻璃黑着,从外面看不到里头。

    车尾收得短。车顶线条滑下来,直接切进尾门。

    一条贯穿式的暗红灯带横在尾门上沿,两端微微往下勾。

    车顶平滑,碎厄炮和集能板全收在里面,跟车顶齐平,连条缝都看不到。

    车漆黑得发亮,带着一层冷光。

    光一照,才透出底下那点暗红。

    沈夜看了一会儿,心念一动,把碾灭激活了一瞬。

    接着车身咔咔作响。

    轮毂从轮眉底下探了出来,轮距往外扩开一截,底盘跟着抬高。

    格栅一层层张开,露出里头咬合的钢锥獠牙。

    侧裙翻出一层暗色甲板,车头前唇往下扣出撞角。

    车顶那门碎厄炮升了起来,炮口旋出,暗金纹路转着。

    刚才那点冷冽的矜持全没了。

    獠牙、甲板、炮口,一样一样亮出来。

    他看了一会儿,心念一动,又收了起来。

    装甲退回,轮毂缩回,格栅合拢,炮塔沉进车顶。

    车子又变回那副简单冷冽的样子。

    前后变化不过几分钟。

    如今的夜煞车身整体比原来小了一圈。

    不出鞘的时候,它是一柄入鞘的刀,低调,冷冽。

    真要动手,獠牙才露出来。

    沈夜拉开车门。

    血纹已经漫进来了。

    墙壁在往后退,房间一间一间就这么凭空“长”了出来。

    先是大客厅,比原先宽出一倍。

    然后是作战会议室、工坊间、储物仓库等也跟着成型。

    接着顶上又翻出一层,楼梯从墙里不断“长”出来。

    沈夜数了数,如今的夜煞内部,足足有六间卧室,而且每间卧室的室内空间都大了很多。

    并且不止是主卧,每间客卧都有独立卫浴。

    现在外头看着只是一辆普通的战车,一进门才知道里面别有洞天。

    这下,车上的成员就不需要再打地铺了。

    而且,整场变化没有一点声响。

    车里的人睡得正香,谁也不知道自家房子大了一圈。

    最后,夜煞的信息面板也更新了。

    诡物信息

    【名称:夜煞】

    【类型:诡物载具】

    【编号:3788】

    特效:

    【须弥车厢(进阶):内部拥有六卧六卫带跃层,大客厅、独立作战会议室、独立工坊间、储物仓库空间翻倍。】

    【八轮钢骨(进阶):八条轮毂两两一排,半藏轮眉之下,碾灭激活时探出。自适应全地形,最高时速800km/h。】

    【碾灭(进阶):激活后车身展开战斗形态,轮毂探出、轮距外扩、底盘抬升、格栅张开钢锥獠牙、侧裙翻甲、前唇扣撞角。行驶中碾杀低阶诡异,大幅强化车身防御。全速冲撞即炮弹,四阶以下碾过即残。】

    【日蚀融能:白天自动吸收光能,补充燃料与碎厄炮弹药。日晒三十分钟满能。】

    【碎厄炮(进阶):车顶可收放炮塔,以日蚀能量为弹药。四阶诡异正面命中可重创,三阶及以下一击必杀,满能三发。】

    【副作用:每日需消耗500杀戮点,杀戮点不足时车辆将自行逃跑,另择明主。】

    这么看来十万贵是贵了点,但花的一点也不心疼。

    再加上前面融合天诛器魂,一夜就这么砸出去二十万整。

    下一瞬,一股熟悉的翻涌感从身体深处涌上来。

    是杀戮点消耗到一定阈值后,修罗序列开始进阶了。

    接着,他的骨骼发出轻响,肌肉绷紧又松开。

    他能明显感觉到,自己的身体素质在发生进化。

    等蜕变完成的那一刻,一段信息流涌入脑海。

    【修罗序列】

    【技能一:修罗之躯】

    类型:被动技能

    效果:身体素质大幅强化,每次解锁新能力后再度提升。

    【技能二:修罗宝库】

    类型:主动技能

    效果:献祭杀戮点,可兑换宝库中的神秘宝物。

    【技能三:血炼(进阶)】

    类型:主动技能

    效果:消耗杀戮点淬炼强化物品,修复破损诡物。

    新增分解回收:可分解诡物与材料,回收杀戮点。

    每次分解收取手续费,回收率约七成。

    【技能四:修罗领域(进阶)】

    类型:主动领域

    效果:以自身为中心展开半径三十米的领域(原十米)。

    领域内不受任何限制类技能影响,免疫一切精神攻击。

    噬灭(新增):领域内敌人伤口血流不止、恢复受抑。

    愈战愈烈:战斗时战意会不断叠加,当战意达阈值时触发“神怒”。

    神怒:短暂免疫一切伤害,攻击附带双倍效果,持续十秒。

    【技能五:修罗血契】

    类型:被动技能

    效果:使用血晶的目标自动与沈夜缔结血契。

    沈夜为王,契约为奴。

    奴共享王四成基础属性,击杀目标时王获得三成杀戮点。

    奴无条件忠于王,王死后奴无法独活,奴濒死时可爆发一次王的最强一击。

    【技能六:血茧涅槃】

    类型:被动技能

    效果:死亡后可凝结血茧,涅槃复活。

    每次消耗一万杀戮点,复活后陷入一日虚弱。

    【技能七:君临(新增)】

    类型:主动技能

    效果:释放修罗之威。

    低阶诡异丧失战意、瘫软在地;高阶诡异短暂失神一瞬。

    沈夜把这几样挨个过了一遍。

    领域铺开,三十米的暗红光环压着地面,比从前大了三倍。

    君临的威势放了一瞬,又收回去。

    这个技能相对简单,但效果不错,要是结合祭司之瞳的无明之视一起使用,应该会有出其不意的控制效果。

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