搜集想法
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剧情肉眼可见的质量下降,但还有一定的可操作空间……
给钥匙加上“任务系统”是一个传统想法,毕竟几乎全部的诸天无限文都是这样的。
想法是设计成被召唤类的,加点克系元素,让某些作品中的主要角色在非自主、无意识地召唤。
降临在身边帮帮忙完成剧情的大概目的。
然而这个提议其实也并不怎么好,因为钥匙不能给主角提供实质性的正反馈。
传统系统文打怪升级,结束一个小节点,主角总会有实质性的提升,代入感和娱乐性,剧情紧凑度都很……系统性,不可否认地完善。
刚刚写这个的时候我倒是想到了一个稍微好一点的高正反馈设定。
如经历“多个”剧情世界后,可以进入一个更高级的世界(魔幻或玄幻,如:瓦罗兰大陆、魔兽世界、漫威、DC、【有什么玄幻世界吗……】)
就这样,有更好的想法可以说说,我会参考
http://www.daoduanxiuluo.com/yt55390/26392921.html
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然而这个提议其实也并不怎么好,因为钥匙不能给主角提供实质性的正反馈。
传统系统文打怪升级,结束一个小节点,主角总会有实质性的提升,代入感和娱乐性,剧情紧凑度都很……系统性,不可否认地完善。
刚刚写这个的时候我倒是想到了一个稍微好一点的高正反馈设定。
如经历“多个”剧情世界后,可以进入一个更高级的世界(魔幻或玄幻,如:瓦罗兰大陆、魔兽世界、漫威、DC、【有什么玄幻世界吗……】)
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